ตามข้อมูลเชิงลึกของตลาดโลก การใช้จ่ายด้านความจริงเสริมจะสูงถึง 165 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2567 ด้วยการนำ AR มาใช้ ความเป็นจริงเสริมและปัญญาเสริมเป็นสององค์ประกอบที่มีศักยภาพในการกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงของ Homo sapiens ไปสู่การทำงานร่วมกันของ Homo นั่นหมายถึงอะไรกันแน่? มนุษย์ในอนาคตจะมีความสามารถทางจิตขั้นสูงกว่าที่เราทำได้ เนื่องจากการทำงานร่วมกันของ
ปัญญาประดิษฐ์และปัญญามนุษย์ มาดูบทบาทของ AR
ในการเปลี่ยนแปลงนั้นกัน
ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
แอพมือถือรวมผู้คนในระยะทางไกลเข้าด้วยกัน แต่แบ่งพวกเขาออกเป็นระยะสั้น ๆ คนไม่คุยกันเน้นหน้าจอ การสำรวจล่าสุดแสดงให้เห็นว่าผู้ใหญ่จำนวนมากใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันกับแล็ปท็อปและโทรศัพท์มากกว่าการนอนหลับ
ความจริงเสริมผสานสภาพแวดล้อมจริง (รวมถึงผู้คน) เข้ากับองค์ประกอบเสมือนจริง นำโลกแห่งความจริงและมนุษย์จริงกลับสู่การสื่อสาร – ในเวอร์ชันขั้นสูง ลองนึกถึงการสนทนาทางวิดีโอ ตัวอย่างเช่น เทคโนโลยีการตกแต่งใบหน้าที่พัฒนาขึ้นที่ Banuba ช่วยให้สามารถอ่าน วิเคราะห์ และเลียนแบบข้อมูลสัดส่วนตามสัดส่วนของผู้ใช้ได้อย่างราบรื่น ดังนั้นไม่ต้องยกเลิกแฮงเอาท์วิดีโออีกต่อไปเนื่องจากวันทำผมหรือแต่งหน้าไม่ดี
Apple กำลังทดลองการจดจำการแสดงออกในแอนนิโมจิ ความสามารถของคอมพิวเตอร์ในการ “อ่านใบหน้า” ช่วยเพิ่มพลังให้กับเนื้อหาที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น ในการตรวจจับการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อที่สอดคล้องกับอารมณ์ เราทำงานบนระบบเข้ารหัสการกระทำบนใบหน้า (FACS) เพื่อรับรู้ถึงความโกรธ ความขยะแขยง ความกลัว ความสุข ความเศร้า และความประหลาดใจ – และส่งอารมณ์เหล่านั้นทางสายตาในการสื่อสาร
สำหรับการประชุมทางธุรกิจ เรากำลังพัฒนาเทคโนโลยีความเป็นส่วนตัวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยแยกภาพของผู้ใช้ออกจากพื้นหลัง ซ่อนทุกสิ่งที่เกิดขึ้นไว้ข้างๆ ไหล่ และแทนที่ด้วยภาพที่กำหนดเอง สิ่งนี้ทำให้สามารถจัดการประชุมหรือผ่านวิดีโอสัมภาษณ์โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งทางภูมิศาสตร์
เนื้อหาและความบันเทิง
สิ่งพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์เชิงโต้ตอบจะหลีกทางให้กับสื่อ AR ขั้นสูงในไม่ช้า รายงานสภาพอากาศ ข่าวสาร รายละเอียดผลิตภัณฑ์ หรือโฆษณา – ความจริงเสริมทำให้ข้อมูลเข้าถึงได้มากขึ้นและมีบริบทมากขึ้น อันที่จริงแล้ว AR เปลี่ยนการเล่าเรื่อง ผ่านสื่อ ด้วยการจัดเตรียมแพลตฟอร์มที่ดื่มด่ำมากขึ้นสำหรับการบริโภคเนื้อหาที่ลึกขึ้น
AR เปลี่ยนภูมิทัศน์ของโซเชียลมีเดียไปแล้ว Snapchat ประสบ
ความสำเร็จเช่นเดียวกับการริเริ่ม AR ของ Facebook ในปัจจุบัน โทรศัพท์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น: แว่นตา, กระบังหน้า, คอนแทคเลนส์, จอมอนิเตอร์, กระจกบังลมรถยนต์ และการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่อื่นๆ ถูกกระตุ้นโดย AR
ในอุตสาหกรรมบันเทิง เทคโนโลยี AR เช่น การจับการเคลื่อนไหวใบหน้าของ Banuba จะสแกนการเคลื่อนไหวของใบหน้าของบุคคลนั้นและแปลงเป็นแอนิเมชันคอมพิวเตอร์สำหรับภาพยนตร์ เกม หรืออวาตาร์แบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีนี้ได้มาจากการเคลื่อนไหวของผู้คนจริงๆ ส่งผลให้คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่นมีความสมจริงมากกว่าการสร้างด้วยมือ
เกม
Niantic บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Pokemon Go ประสบความสำเร็จอย่างมากในการนำเกม AR เข้าสู่ตลาดมวลชน ในฐานะที่เป็นกลุ่มเล็ก ๆ ของเกมมือถือในช่วงต้นปี 2010 ปัจจุบันตลาดเกม AR คาดว่าจะเติบโตมากกว่า 152% ต่อปีภายในปี 2023 เทคโนโลยีความจริงเสริมช่วยยกระดับการเล่นเกมไปอีกขั้น ผู้ใช้ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่โลกของเกมเสมือนจริงเท่านั้น แต่ รับรู้เกมในความเป็นจริง
นอกเหนือจากการกระตุ้นการลงทุนและการพัฒนาฮาร์ดแวร์ในตลาด AR แล้ว Pokemon Go ยังปูทางไปสู่แอปและนักพัฒนาเกม AR อื่นๆ ร่วมกับ Inventain บริษัทเกมน้องใหม่จากยุโรปที่ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย Banuba ยังตั้งเป้าไปที่ตลาดเกม AR ด้วยการเริ่มต้นใช้งาน Camera First และพัฒนาแอพที่ใช้ AR-avatar เพื่อสร้างอีโมจิ 3 มิติและสติกเกอร์ในแบบของคุณ อวาตาร์นี้ใช้แทนการเข้าสู่ระบบแบบรวมสำหรับผลิตภัณฑ์ของบริษัททั้งหมด ซึ่งเป็นแกนหลักของระบบนิเวศซอฟต์แวร์ AR ทั้งหมด แอป AR อื่นที่พัฒนาโดย Camera First เป็นเกม AR ที่ใช้วิดีโอคอล
ยังเป็นเพียงจุดเริ่มต้น: Camera First มุ่งเป้าไปที่มากกว่าแอพพลิเคชั่นจำนวนหนึ่ง การใช้เทคโนโลยีเพื่อการสร้างส่วนได้เสีย Banuba จะมอบเทคโนโลยี การตลาด และการลงทุนให้กับพันธมิตรที่ร้องขอความสามารถและสมาชิกในทีมเป็นการตอบแทน Vadim Nekhai กล่าวว่า Banuba ต้องการจัดตั้งพันธมิตรไม่เกิน 10 ราย
credit:websportsonline.com BizPlusBlog.com billygoatwisdom.com gaspreisentwicklung.com samesfordblog.com hideinplainwebsite.com vessellogs.com OsteoporosisTreatmentBlog.com rockawaylobsterhouse.com annuairewebfr.com